经过分析,“游戏春天”更倾向于是一个具有多重含义的词汇,它既可能指代某款游戏的名称,也可能与游戏相关的春天主题活动、游戏攻略或是游戏下载平台相关。但鉴于其广泛性和未明确指出具体指向,本文将围绕“游戏春天”作为一个寓意游戏界新生与活力的概念进行
捉黑A是流行于北京及河北一带的一种扑克游戏。游戏需由4个玩家进行,用一副40张牌(去掉2、3、4、大小王),其中拿到黑A(黑桃A和梅花A)的两家为一方,没有拿到黑A的两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。如果是一个人同时拿到两个黑A(黑桃A和梅花A),则一打三,一个人为一方,其余三个人为一方。详细规则如下——
一、发牌顺序
上局最先出完牌的人称为“头皇”。头皇洗牌,下家为头皇切牌,然后头皇从自己开始逆时针依次发牌。
二、红方和黑方
有黑A(黑桃A或梅花A)的人是黑方,没有的是红方。
三、基本规则
每人开始十张牌。拿到红桃5(红心5)的玩家先出。然后按逆时针依次出牌。管不上则过。注意:如果手牌中既有红A又有黑A,在出有A的牌型时,必须先出黑A!
四、接风和给风
上家所有的牌都出完走光后,下家可以询问剩余玩家给不给风,若不询问则下家必须管上上家最后出的牌。给风则下家接风随便出牌。不给风则声明不给风的玩家出牌,但必须管上那个上家最后出的牌。
五、牌型大小
四条A最大,称为核弹。接下来是其他四张相同的,称为火箭。然后是三张相同的,称为炸弹。除核弹、火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。不分花色。单串牌按分值比大小,必须总张数相同才能比较,最短3张牌,最长10张牌(5678910JQKA)。
双串牌按分值比大小,必须总张数相同才能比较,最短3连对。对牌按分值比大小。最大对AA,最小对55。单牌:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5
六、输赢判定
最先出完牌的人称为“头皇”,第二个出完牌的人称为“二皇”,第三个出完牌的人是“三皇”,最后一个没出完牌的人“被捉”。
1、黑A在两个人手上
都捉:黑方(红方)分别占据头皇和二皇,红方(黑方)均被捉。黑方(红方)获胜。捉一个则黑方(红方)一个头皇,一个三皇,红方(黑方)一个二皇,另一个被捉。黑方(红方)仍获胜。平局则黑方(红方)一个头皇,另一个被捉。
2、黑A在一个人手上:
都捉:黑方头皇,红方三人均被捉,黑方胜则黑方被捉,红方三人获胜。平局则黑方没有头皇或被捉。
扩展资料:
得分计算——
1、明牌
出牌前表明自己是红方或黑方。有1人明牌,则游戏所有得分(失分)翻倍。2人明牌,则游戏所有得分(失分)再翻1倍。最高翻4倍。明牌只能在出牌前进行。
2、春天
红方(黑方)全部被捉且一张牌未出,黑方(红方)为“春天”,游戏得分(失分)翻倍。
3、投降
投降只能在第一轮的出牌时进行。在一打三的情况下,黑方可以选择投降,黑方失3分,红方每人得1分。在二打二的情况下,如有一玩家选择投降,则此玩家失3分,剩余玩家每人得1分。
4、最高分
黑方一人两个黑A,四人全部明牌,且黑方打出春天,则黑方净赚最高分192分,红方每人失48分。此概率较低。
“儿童散学归来早,忙趁东风放纸鸢”中含有的游戏就是放纸鸢,现在叫做放风筝。
风筝是由古代劳动人民发明于中国东周春秋时期,至今已2000多年。相传墨翟以木头制成木鸟,研制三年而成,是人类最早的风筝起源。后来鲁班用竹子,改进墨翟的风筝材质,更而演进成为今日多线风筝。传“墨子为木鸢,三年而成,蜚一日而败”。
到南北朝时,风筝开始成为传递信息的工具;从隋唐开始,由于造纸业的发达,民间开始用纸来裱糊风筝;到了宋代,放风筝成为人们喜爱的户外活动。宋人周密在《武林旧事》写道:“清明时节,人们到郊外放风鸢,日暮方归。”“鸢”就指风筝。北宋张择端的《清明上河图》,宋苏汉臣的《百子图》里都有放风筝的生动景象。
公元1600年,东方的风筝(菱形)传到了欧洲。
“儿童散学归来早,忙趁东风放纸鸢”中含有的游戏就是放纸鸢,现在叫做放风筝。
风筝是由古代劳动人民发明于中国东周春秋时期,至今已2000多年。相传墨翟以木头制成木鸟,研制三年而成,是人类最早的风筝起源。后来鲁班用竹子,改进墨翟的风筝材质,更而演进成为今日多线风筝。传“墨子为木鸢,三年而成,蜚一日而败”。
到南北朝时,风筝开始成为传递信息的工具;从隋唐开始,由于造纸业的发达,民间开始用纸来裱糊风筝;到了宋代,放风筝成为人们喜爱的户外活动。宋人周密在《武林旧事》写道:“清明时节,人们到郊外放风鸢,日暮方归。”“鸢”就指风筝。北宋张择端的《清明上河图》,宋苏汉臣的《百子图》里都有放风筝的生动景象。
公元1600年,东方的风筝(菱形)传到了欧洲。
捉黑A是流行于北京及河北一带的一种扑克游戏。游戏需由4个玩家进行,用一副40张牌(去掉2、3、4、大小王),其中拿到黑A(黑桃A和梅花A)的两家为一方,没有拿到黑A的两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。如果是一个人同时拿到两个黑A(黑桃A和梅花A),则一打三,一个人为一方,其余三个人为一方。详细规则如下——
一、发牌顺序
上局最先出完牌的人称为“头皇”。头皇洗牌,下家为头皇切牌,然后头皇从自己开始逆时针依次发牌。
二、红方和黑方
有黑A(黑桃A或梅花A)的人是黑方,没有的是红方。
三、基本规则
每人开始十张牌。拿到红桃5(红心5)的玩家先出。然后按逆时针依次出牌。管不上则过。注意:如果手牌中既有红A又有黑A,在出有A的牌型时,必须先出黑A!
四、接风和给风
上家所有的牌都出完走光后,下家可以询问剩余玩家给不给风,若不询问则下家必须管上上家最后出的牌。给风则下家接风随便出牌。不给风则声明不给风的玩家出牌,但必须管上那个上家最后出的牌。
五、牌型大小
四条A最大,称为核弹。接下来是其他四张相同的,称为火箭。然后是三张相同的,称为炸弹。除核弹、火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。不分花色。单串牌按分值比大小,必须总张数相同才能比较,最短3张牌,最长10张牌(5678910JQKA)。
双串牌按分值比大小,必须总张数相同才能比较,最短3连对。对牌按分值比大小。最大对AA,最小对55。单牌:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5
六、输赢判定
最先出完牌的人称为“头皇”,第二个出完牌的人称为“二皇”,第三个出完牌的人是“三皇”,最后一个没出完牌的人“被捉”。
1、黑A在两个人手上
都捉:黑方(红方)分别占据头皇和二皇,红方(黑方)均被捉。黑方(红方)获胜。捉一个则黑方(红方)一个头皇,一个三皇,红方(黑方)一个二皇,另一个被捉。黑方(红方)仍获胜。平局则黑方(红方)一个头皇,另一个被捉。
2、黑A在一个人手上:
都捉:黑方头皇,红方三人均被捉,黑方胜则黑方被捉,红方三人获胜。平局则黑方没有头皇或被捉。
扩展资料:
得分计算——
1、明牌
出牌前表明自己是红方或黑方。有1人明牌,则游戏所有得分(失分)翻倍。2人明牌,则游戏所有得分(失分)再翻1倍。最高翻4倍。明牌只能在出牌前进行。
2、春天
红方(黑方)全部被捉且一张牌未出,黑方(红方)为“春天”,游戏得分(失分)翻倍。
3、投降
投降只能在第一轮的出牌时进行。在一打三的情况下,黑方可以选择投降,黑方失3分,红方每人得1分。在二打二的情况下,如有一玩家选择投降,则此玩家失3分,剩余玩家每人得1分。
4、最高分
黑方一人两个黑A,四人全部明牌,且黑方打出春天,则黑方净赚最高分192分,红方每人失48分。此概率较低。
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