文馆攻略网中的这篇文章是关于同队中多人购买了辅助装备的相关信息,希望可以帮助到你。
赛季直至现在,辅助英雄的崛起是众多玩家有目共睹的事实。期间S7末,迎来新版本的同时,全新的辅助装备也正式加入了王者荣耀的局内道具。本期就针对 游戏 中辅助装备为众位玩家详细解读辅助装备的作用。
装备属性
打开 游戏 中的装备商店,玩家们可以在装备分类中找到辅助类。从中大家可以看到其中的九件装备,这九件装备则分为了4大件,4小件以及一个基础合成装备。这里我们主要解读其中的4大件装备。
极影:提升1000生命值,增加10%移速。唯一被动——奉献,如果自己的经验或经济是己方最低,则每3秒会额外获得五点经验与金币。唯一主动——鼓舞,为周围友方英雄增加50%攻击和20%冷却缩减,持续3秒,技能冷却60秒。
救赎之翼:提升1000生命值,增加10%移速。唯一被动——奉献,如果自己的经验或经济是己方最低,则每3秒会额外获得五点经验与金币。唯一主动——救援,立即为周围血量最低队友(包括自身)提供一个基于自身等级的能够吸收伤害的护盾,并提升其30%移速,技能冷却60秒。
奔狼纹章:提升1000生命值,增加10%移速。唯一被动——奉献,如果自己的经验或经济是己方最低,则每3秒会额外获得五点经验与金币。唯一被动——奔腾号令,增加自身范围己方英雄50%移动,持续三秒,技能冷却60秒。
近卫荣耀:提升1000生命值,增加10%移速。唯一被动——奉献,如果自己的经验或经济是己方最低,则每3秒会额外获得五点经验与金币。唯一被动——军团,提升范围友军基于英雄等级的物理攻击和法术攻击。
注:所有辅助装备的主动技能均为全队共享冷却时间。
装备要点讲解
在局内道具玩家们可以清楚的看到四个大家装备中,除开近卫荣耀,其余均有主动技能存在。同时在每件装备下都有橙色字体注明主动技能均为全队共享冷却时间。这句话是什么意思呢
所有辅助装备的主动技能均为全队共享冷却时间:例如,己方玩家购买了两件具备主动技能的辅助装备,那么装备技能只能使用其中最先购买的装备的主动技能,且使用其中一件装备的技能,那么另外一件辅助装备的技能也将同时进入CD时间。又或者说己方队友有多人购买了此类装备,如果其中一人使用了某一件辅助装备的主动技能,那么其他队友的主动技能此时也将同时进入CD时间。也就是说,无论己方队伍存在几件该类装备,同一时间只能使用辅助装备的一个技能。因此,玩家们在选择装备时一定注意,具备主动技能的辅助装备一个阵容只需要一件即可,多出的辅助装备并不能带来多一个辅助技能的收益,反之还会造成经济的浪费,拖慢自身的发育节奏。
一方5个人份五个位置:上单(TOP),中单(MID),打野(JUNGLE),ADC,辅助(support)
分工很明显上路一个人(上单)中路一个人(中单),野区一个人(打野),下路俩人(ADC和辅助)。
上单一般是肉和近战的一些英雄,一般都是需要发育的,因此一个人去吃一条线的经验和金钱。
中单一般是法师和刺客,因为法师和刺客靠技能输出的所以需要等级,中单兵线来的快,兵多也就是经验多,升级就快。一般法师也是要发育的,所以也是一人一条线。
ADC和辅助走一条线,是辅助来保护ADC,ADC主要补兵打钱,一般是最富的,但也最容易死,所以要有辅助跟着。输出也基本ADC是占大部分。辅助就是要保护ADC和插眼保证己方的视野。
打野就是使野区资源也会进收入,一般都是抓人能力比较强的,有一个野区英雄也会让对方被动(因为不知道对方在哪,自己被绕后也许都不知道)。
代表英雄:上单:机械公敌,虚空掠夺者,狂暴之心,沙漠死神,炼金术士,荒漠屠夫
中单:流浪法师,未来守护者,影流之主,死亡颂歌者,发条魔灵,九尾妖狐
打野:盲僧,战争之影,德玛西亚皇子,野兽之灵,生化魔人
ADC:惩戒之箭,皮城女警,暗夜猎手,赏金猎人,法外狂徒
辅助:魂锁典狱长,仙灵女巫,琴瑟仙女,风暴之怒
我说的代表英雄都是这个版本比较强势的英雄,都是这个版本大家平常排位赛爱用的。至于上手问题就靠你自己了。就我说的那五个位置,另外如果你要问为什么ADC和辅助不能走上路,那么我告诉你因为下路由小龙,基本打野加下路加中路直接四人直接就可以拿,如果两人在上路那就比较麻烦。
如果有不懂的就追问把,我只回答你问的了,看你还有好多不懂的,最好提的针对点,我好详细解答
赛季直至现在,辅助英雄的崛起是众多玩家有目共睹的事实。期间S7末,迎来新版本的同时,全新的辅助装备也正式加入了王者荣耀的局内道具。本期就针对 游戏 中辅助装备为众位玩家详细解读辅助装备的作用。
装备属性
打开 游戏 中的装备商店,玩家们可以在装备分类中找到辅助类。从中大家可以看到其中的九件装备,这九件装备则分为了4大件,4小件以及一个基础合成装备。这里我们主要解读其中的4大件装备。
极影:提升1000生命值,增加10%移速。唯一被动——奉献,如果自己的经验或经济是己方最低,则每3秒会额外获得五点经验与金币。唯一主动——鼓舞,为周围友方英雄增加50%攻击和20%冷却缩减,持续3秒,技能冷却60秒。
救赎之翼:提升1000生命值,增加10%移速。唯一被动——奉献,如果自己的经验或经济是己方最低,则每3秒会额外获得五点经验与金币。唯一主动——救援,立即为周围血量最低队友(包括自身)提供一个基于自身等级的能够吸收伤害的护盾,并提升其30%移速,技能冷却60秒。
奔狼纹章:提升1000生命值,增加10%移速。唯一被动——奉献,如果自己的经验或经济是己方最低,则每3秒会额外获得五点经验与金币。唯一被动——奔腾号令,增加自身范围己方英雄50%移动,持续三秒,技能冷却60秒。
近卫荣耀:提升1000生命值,增加10%移速。唯一被动——奉献,如果自己的经验或经济是己方最低,则每3秒会额外获得五点经验与金币。唯一被动——军团,提升范围友军基于英雄等级的物理攻击和法术攻击。
注:所有辅助装备的主动技能均为全队共享冷却时间。
装备要点讲解
在局内道具玩家们可以清楚的看到四个大家装备中,除开近卫荣耀,其余均有主动技能存在。同时在每件装备下都有橙色字体注明主动技能均为全队共享冷却时间。这句话是什么意思呢
所有辅助装备的主动技能均为全队共享冷却时间:例如,己方玩家购买了两件具备主动技能的辅助装备,那么装备技能只能使用其中最先购买的装备的主动技能,且使用其中一件装备的技能,那么另外一件辅助装备的技能也将同时进入CD时间。又或者说己方队友有多人购买了此类装备,如果其中一人使用了某一件辅助装备的主动技能,那么其他队友的主动技能此时也将同时进入CD时间。也就是说,无论己方队伍存在几件该类装备,同一时间只能使用辅助装备的一个技能。因此,玩家们在选择装备时一定注意,具备主动技能的辅助装备一个阵容只需要一件即可,多出的辅助装备并不能带来多一个辅助技能的收益,反之还会造成经济的浪费,拖慢自身的发育节奏。
一方5个人份五个位置:上单(TOP),中单(MID),打野(JUNGLE),ADC,辅助(support)
分工很明显上路一个人(上单)中路一个人(中单),野区一个人(打野),下路俩人(ADC和辅助)。
上单一般是肉和近战的一些英雄,一般都是需要发育的,因此一个人去吃一条线的经验和金钱。
中单一般是法师和刺客,因为法师和刺客靠技能输出的所以需要等级,中单兵线来的快,兵多也就是经验多,升级就快。一般法师也是要发育的,所以也是一人一条线。
ADC和辅助走一条线,是辅助来保护ADC,ADC主要补兵打钱,一般是最富的,但也最容易死,所以要有辅助跟着。输出也基本ADC是占大部分。辅助就是要保护ADC和插眼保证己方的视野。
打野就是使野区资源也会进收入,一般都是抓人能力比较强的,有一个野区英雄也会让对方被动(因为不知道对方在哪,自己被绕后也许都不知道)。
代表英雄:上单:机械公敌,虚空掠夺者,狂暴之心,沙漠死神,炼金术士,荒漠屠夫
中单:流浪法师,未来守护者,影流之主,死亡颂歌者,发条魔灵,九尾妖狐
打野:盲僧,战争之影,德玛西亚皇子,野兽之灵,生化魔人
ADC:惩戒之箭,皮城女警,暗夜猎手,赏金猎人,法外狂徒
辅助:魂锁典狱长,仙灵女巫,琴瑟仙女,风暴之怒
我说的代表英雄都是这个版本比较强势的英雄,都是这个版本大家平常排位赛爱用的。至于上手问题就靠你自己了。就我说的那五个位置,另外如果你要问为什么ADC和辅助不能走上路,那么我告诉你因为下路由小龙,基本打野加下路加中路直接四人直接就可以拿,如果两人在上路那就比较麻烦。
如果有不懂的就追问把,我只回答你问的了,看你还有好多不懂的,最好提的针对点,我好详细解答
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