一、技能加点解析
雷霆咆哮,作为《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)中的一名强力打野英雄,以其独特的技能组合和高爆发能力闻名。在游戏中,“雷霆咆哮加点”是一个典型的游戏攻略词,它指的是如何为雷霆咆哮这一英雄分配技能点,以达到最佳的战斗效果。
二、加点顺序与策略
雷霆咆哮的技能加点顺序通常为EWQ之后主W副Q,一级学E,有大点大。这种加点方式充分考虑了雷霆咆哮的技能特性和战斗需求:
① 一级学E:主要是为了恐惧野怪,减少打野时的消耗。这对于雷霆咆哮来说至关重要,因为
你好,我用雷霆咆哮。
1.首先学q(可以抓人跑路两用)装一个多兰之盾(有人首先出鞋,个人觉得完全没有必要,因为q有加速效果。)
2.两级的时候出w(经过改版之后,w无疑成了相当强悍的主要输出。前期捡人头无往不利)。出鞋首推韧性鞋(但是,对方没有法系英雄的情况下可以出三速鞋。)
3.可以继续学w也可以出一个e,(e的主要作用就是减速,杀伤并不高但是和虚弱连续使用相当犀利!)第三件装备首推狂徒。(虽然经过改版之后雷霆的输出也相当可观,但是肉盾的位置仍表露无疑。)
4.只要有技能点就点w或者r(q和w属于控制技能没有必要加的很高)第四件装备我觉得应该还是出护甲(对手是法攻英雄出自然之力,物攻出反甲)
5.护甲累的装备出的了,第五件装备我推荐冰杖(加了很多血值,前面讲到雷霆的输出也很可观冰杖即加血有加法攻很实用)
6.第六件装备可以看使用者的爱好,和敌对战场的情况 推荐如下几件装备供使用者挑选(冰心、粪叉、三项、或者加法攻的帽子)
天赋应该加在血量和护甲
召唤师技:治疗(配合雷霆被动技能和回血装备绝对是敌方最不愿意攻打的角色)闪现(逃跑和追杀的必备。逃避战争之王和雪人骑士大招非常好用)虚弱(pk很好用,尤其是抢一血)
纯属个人见解。望!
虽然狗熊看起来是个十分肉的英雄,但是上单狗熊一样可以打出不俗的伤害,不管是增加攻击力的还是增加生命值的天赋对于狗熊都是有用的;
攻击系天赋中有用的就是增加攻击力的蛮横之力+武术精通+军阀,增加伤害的死神+浩劫,增加攻速的狂怒;对于新的天赋中法术编织普通攻击增加技能伤害咒刃编织技能伤害增加普攻伤害;上单英雄普遍爆发都比较高,所以一般都会带上防御系天赋来提高自己互拼时的生存能力,防御系的增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡+不屈
雷霆咆哮的核心装备是狂徒,打野使用装备是红爪,其他装备看情况出,基本保持的出血量防御装的原则。
现在主流打野路线先是下路小怪,下路BUFF,上路BUFF这样的顺序,往往上路小怪会留给上单英雄。
出门打野刀(血瓶可带可不带,2血瓶带个眼也可以),清完双BUFF,回家就够钱出红爪了,之后线上有机会就蹲一波,因为熊打野比较慢,所以蹲线是非常常见的。
熊打野有个特点,他的第一次闪现最好尽早交出去,甚至可以清完双BUFF,直接3级蹲中,这时候如果对方位置不好可以配合中路直接闪现过去背(注意闪现过去的位置要在对方与己方之间,贴近对方,这样背回来对方必然叫闪现或者直接死了),这个闪现换是非常有意义的,因为对方法师没闪现情况下非常容易被熊抓到。你可以以中路为主的GANK,因为你在GANK中路成功后,中路法师就可以和你一起游走上下路,让上下路游走成功率更高。
雷霆咆哮—沃利贝尔
战场职介:坦克
熊爸是联盟中颇有人气的坦克英雄,厚实的身板恶心的被动让熊爸有能力撼动与当今联盟中神奇四坦的位置,唯一不足之处在于熊爸在当今版本中只能打野或者辅助,虽然威力十足但3级前因为瞬间爆发较低且控蓝较难手短等缺陷导致除非虐菜否则熊爸上单的表现并不理想。
技能介绍:
风暴的抉择(被动技能)
这个技能就是熊爸之所以能跟联盟神奇四坦抗衡的原因所在,跟蒙多大招恶心的程度简直不相上下,况且人家一级就有,这使得熊爸在前期几乎无法被击杀,回复效果简直变态,记得曾有一次我把一个熊爸打剩不到一格血,被动效果出现后他喝了个红瓶,红瓶效果都没过他就满血了。
滚滚雷霆(Q)
这个技能使得熊爸成为了当今地位不低的打野英雄,高额加速下次攻击还能如同炼金的过肩摔一样将敌人抛到后面,可谓线上GANK,死里逃生,杀人放火,毁尸灭迹(咳咳扯远了)必备的超强技能,只要一个技能点(998)!你值得拥有~
狂野怒意(W)
从开局到游戏结束这都是熊爸吃饭的技能,被动的攻速加成让熊爸拥有较高的清野和打架能力,主动效果直接张开萌嘴啃你一口按照自己最大生命值造成物理伤害而且敌人生命值越低伤害还有额外加成,是熊爸唯一的瞬间爆发技能,后期肉的无法无天的熊爸啃对面脆皮一口能啃掉将近半管血可能还多(好可怕。)
至尊咆哮(E)
熊爸的第二个控制技能,配合Q在GANK没位移的英雄的时候有神奇的效果,并且如果E到小兵和野怪(大、小龙除外)还能恐惧他们,这使得熊爸打野的时候损失不会很高,唯一的缺陷是这也是熊爸蓝耗上一笔不小的开支,但是蓝爸爸可以补全它
雷霆怒爪(R)
说实话其实后期团战的时候这是个可有可无的技能在点满了才只有不到200的伤害,但熊爸团战开打后的存在感全靠它了,虽然伤害不高但是闪电效果可以还是可以唬唬人的!这使得熊爸在团战里成为一个嘲讽脸,但这正是你需要的不是吗?顺带一提的是如果你有足够的胜算可以把它留下来,团战后作为清兵技能它的效果也是很不错的。
加点方式:R>W>E>Q
出装推荐:
水银之靴:熊爸不需要什么护甲靴,主要怕的是控制技能,水银靴提供的所有加成都是熊爸可以用到的
狂徒铠甲:熊爸的核心装备之一,可以极大的提升熊爸的血量和回复能力,使熊爸更抗打而且可以增强W的伤害!
日炎斗篷:增强熊爸带线能力的装备,不是很核心,如果你们的队伍里有很多推线能力较快的队友可以改成兰顿之兆
振奋盔甲:熊爸的核心装备之一,提高30%受治疗效果可以和狂徒铠甲相辅相成,并且大幅度增强被动技能,使得熊爸的被动在后期也能逆天异常
远古魔像之精魄:打野熊爸的可靠装备,增加大量血量,提供冷却缩减和S4增加的生态保护效果,提高对野怪的伤害也是一个很有性价比的好装备
守护天使:即便熊爸被动出现之后很难被击杀,但是仍然需要以防万一,其次它提供双防效果也是不错的,拥有春哥甲的熊爸就彻底成为了一只打不死的小熊!
【总体加成】
+45移动
+35%韧性效果(韧性效果最高只能35%)
+2200生命值
+95护甲
+120魔法抗性
+30%冷却缩减
+34生命回复/5秒
+7法力回复/5秒
被动效果增加:30%受治疗提升、额外回复最大生命值1%/5秒、提升30%对野怪伤害、击杀野怪有1—40点额外金币、每秒对周围单位造成40点魔法伤害、可在死亡后复活一次
小技巧:
1.Q技能在即将追上敌人的时候可以瞬间闪现过去让敌人错误低估你的追杀距离从而被掀过去
2.E技能可以恐惧野怪灵活运用E技能减少打野时的消耗
3.Q技能值得注意的是在追击敌方英雄的时候有额外的移动加成
4.除非你方没有更强力的开团选手,否则熊爸并不是很适合作为开团选手冲锋,你可以二次切入将敌方AD Carry等抱出来方便己方集火击杀
英雄纵观:
优势:控制技能强力、极其可耻的肉、神级被动、对脆皮伤害略高、野区表现优异
劣势:手短没有远程技能、后期很依赖装备提供生存能力、怕控制技能、只有一个伤害较高的技能
纯手打2小时的文章,绝对原创望
S6狗熊打野天赋加点:
凶猛系天赋树
第一层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%
第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。
打野狗熊在攻击天赋中点出前2层,保证打野的时候的回血和效率,狗熊主要输出为平A,所以4%的攻速配上符文一些攻速效果还是很明显的!
诡诈系天赋
第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
诡诈天赋也是点2层,提高打野的效率和红BUFF的利用率就可以了,打野的狗熊还是很需要红BUFF的时间的!
坚决系天赋树
第一层:愈合:生命回复:0.4/0.8/1.2/1.6/2每5秒
第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。
第三层:符能盔甲:所有来源的治疗效果提升1.6/3.2/4.8/6.4/8%,对你施放的护盾效果提升1.6/3.2/4.8/6.4/8%
第四层:耐久:+50%生命回复,并在生命值低于20%时提升至+200%
第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%
第六层:时光之力:你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10最大生命值(最大值:300)。在加成达到最大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你回复100生命值。
狗熊主点的还是防御天赋,但是和其他肉英雄不同,这里推荐是第一层和第四层都点出回血效果,第三层点出符能盔甲,配合狗熊必出的装备绿甲效果还是非常好用的,第五层点出灵敏可以有效的保证Q的命中率,第六层就点出时光之力,增加自身的血量!
狗熊打野符文:
红色:攻击力x9
黄色:护甲x9
蓝色:冷却缩减x6,魔法抗性x3
精华:攻击x3
Diamondprox的狗熊打野所使用的一套符文,这套符文可以说是标准的狗熊符文,狗熊需要的每一项属性符文里都有。首先红色全带了攻击力,这点没什么好说的,因为狗熊是一个AD打野英雄,而且还是一个普攻型打野英雄,清野时要一直用普攻打伤害,攻击力高一些清野效率也会高一些,而黄色不用多说,护甲是必须带的,因为野怪前期伤害很高,所以一定要带护甲,除非是稻草人这种可以无伤清野的英雄,否则的话前期需要频繁的回家补给,非常影响打野英雄的节奏和发育。而蓝色带了6个冷却缩减,因为狗熊的技能CD都非常长,非常需要减CD,剩下的三个带魔抗。精华带了三个攻速,因为狗熊非常需要攻速,不仅清野能快一些,而且还可以尽快的触发W技能。
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