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冒险岛海盗枪手加点1~4转的?

编辑:庞燕子 时间: 2025-07-01 00:33

文馆攻略网将带你了解冒险岛海盗技能加点,希望你可以从中得到收获并且得到一个满意的答案。

冒险岛海盗枪手加点1~4转的?

冒险岛海盗枪手加点1~4转的?

枪手10级加10点力量,其他全部加敏捷,11级后4敏1力加点。最多100级后可停止加力量。t1转:t快动作:这个技能没什么说的,增加20回避20命中,对于回避较低的海盗来说,直接加满,再说也没什么别的技能可加。t百裂拳:对于耍枪的来说,这个技能根本没有加的必要,单攻,攻击低,直接无视掉。t半月踢:1转时期唯一的群攻技能,近身可发动。虽然攻击比较慢,但由于对所装备的武器没有限制,可以直接使用,同时因为是近身的群攻,对于耍枪的来说,加满,虽然后期该技能会被淘汰。如果角色没有戒指,那么满满跳跃就有一定的困难,可以考虑放弃该技能,改满"急驰"t双弹射杀:耍枪的不满这个技能就不用玩了,直接加满,3转前该技能攻击偏低,只有80%,但3转后会对该技能有个强化,下面会有详细的介绍。t该技能的攻击非常快,而且3转4转的主攻技能全部建立在此基础上,必满。t急驰:比较有特色,被动技能,连续放两次方向键就自动启动即连续按两次某方向键就自动启动。加满后+30%跳跃+10%t但实在是一个鸡肋技能因为一旦有其他动作就无效后期满了就没用t最关键的是:一旦有其他动作,比如攻击,该技能就自动失效t有戒指的可以只加1点t无戒指的可以直接加满,前期间还是有帮助t后期跳跃满了后该技能就无用了t一转加点建议1:快动作满 百裂拳0 半月踢满 双弹射杀满 急驰1t一转加点建议2:快动作满 百裂拳0 半月踢11 双弹射杀满 急驰满t2转:t精准枪:一个字:满t快枪手:一个字:满t速射:2转技能中两个群攻之一,在4转前唯一可以拿的出手的群攻技能。特点是攻击范围比较大,但攻击的一般,攻击力一般,可以跳起来射击。但相比投弹攻击,这个技能好了太多了建议加满,虽然4转后该技能会被淘汰。t迷惑射击:枪手限制怪的技能有2个,一个是迷惑攻击-晕怪,一个是寒冰喷射-冰怪该技能非常好,建议直接加满。加满后攻击虽然低,但攻击范围很广,攻击快,晕怪率也高达100%,并且可以跳起来攻击,对于不能冰的怪物,如扎二血时的冰怪,可以直接使用该技能晕怪。而且被打晕的怪,远程攻击是不会解除晕眩状态的。t轻羽鞋:很有趣的技能,但和跳跃冲突,即不能同时使用。加满以后可以在空中飘很久,前提是你跳的够高。不过该技能和4转的“武装”有冲突,所以该技能在实战用的意义不大,而且如果用的不好,很容易影响攻击效率,建议只加先5点引出激退射杀待3转时点有多的话可以加满t投弹攻击:很让人无语的技能,感觉是凑数的,近了不如半月踢,远了不如速射t蓄力攻击:(只影响攻击距离),攻击低,近身可发动。实战意义几乎为0,建议初期一点都不加,待3转时点有多的话,随便加多少点。t激退射杀:该技能和标飞的2段跳很类似,但还是有不同的地方,该技能每次使用有一个时间间隔,根据心测,大约是3秒,该技能攻击很低,但是加满以后可以跳很远,根据目测,只比加满的2段跳短一点点距离,该技能可以近身攻击,可以跳起来攻击,唯一的用处:赶路;逃跑。建议后期加满t二转加点建议:精准枪满 快枪手满 速射满 迷惑射击满 轻羽鞋前期5点后期点多可以满 投弹攻击前期不加后期点多的可以加点玩一下 激退射杀满t3转:t三连射杀:这个技能挺有意思的原来是一个被动技能,即“在2连射杀的基础上多射一颗子弹,同时提高攻击力,实际攻击中还是使用的1转的”2连射杀“,但却打出了3个子弹”,攻击力比较不错。满了后190%,这个技能可以看成是将2连射杀升级的技能必满,不过4转后的就会被淘汰。t章鱼炮台:召唤后不能移动,在没有4转技能将其强化前,攻击力一般,每次使用技能前都会有一个冷却时间,按本身的持续时间和冷却时间计算,30秒内最多可以召唤3只章鱼,唯一的好处是刷BOSS的时候有点用,在实际练级中,除非你是站在一个很小的范围内不移动,否则该技能很鸡肋,鉴于4转的章鱼,必须要把这个技能先加满,所以该技能不得不满t海鸥空袭:该技能让我失望至极,和我之前所看到的资料与录象差距太大!三转时期的海鸥烂到了无法形容的地步了,慢,冷却时间过长,攻击低,攻击面小,只能召唤一个。建议只加15点方便引出4转技能。该技能和4转时期的“地毯式空袭”在攻击力上没有联系,即3转的海鸥15点和30点,对4转的海鸥攻击力没有影响t烈焰喷射:该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用子弹就可以直接攻击了。在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,火属性,可以跳射,特殊之处在于可以使怪中“火毒”,即受到持续伤害,由于3转技能点吃紧,建议只加到28点和加满比少了4%的伤害,不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高,并且该技能也并非主打技能,所以影响不大。t寒冰喷射:该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用子弹就可以直接攻击了。在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,冰冻持续时间稍短,冰属性,可以冻结怪物,可以跳射,该技能和之前的“迷惑射击”将成为枪手限制怪物的两大法宝。由于3转技能点吃紧,建议只加到28点和加满比少了4%的伤害,不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高,并且该技能也并非主打技能,所以影响不大。t导航:目前我只知道被该技能攻击的怪不会再攻击角色,其他的。该技能的实际效果是否和盛大版的说明是否有出入,该技能中提到的“所有攻击都指向该怪”“提高攻击XX%”到底是做什么的,如何实现的,该技能的攻击力的计算模式到底是怎么样的,我研究了一个晚上都没有研究出来。还请高手指点!不过鉴于4转一个技能需要该技能加满t所以建议加满该技能t三转加点建议:三连射杀满 章鱼炮台满 海鸥空袭15 烈焰喷射28 寒冰喷射28 导航满

冒险岛船长四转技能加点顺序?

是根据不同技能的优先级进行选择。

原因:冒险岛船长的四转技能中,有些技能在提升角色战斗力方面更为重要,因此需要优先加点。

以下是一种常见的建议:1. 先加点主动技能“亡命剑风”和“火炮连射”:这两个技能是冒险岛船长主要输出技能,优先加点可以提升角色的战斗能力。

2. 接下来加点被动技能“坚持”和“指挥专家”:这些技能可以增加船长的生存能力和整体战斗效率,因此优先加点。

3. 然后加点主动技能“勇士的意志”和“火箭推进器”:这些技能可以提升船长的机动性和打击范围,是战斗中的重要技能,需要适当加点。

4. 最后加点被动技能“装死领域”和“坚定意志”:这些技能可以增加船长的生存能力和战斗持久力,可以在其他技能加满后加点。

需要注意的是,加点顺序也可以根据个人的游戏风格和需求进行调整,只是一些建议。

建议在加点时,结合自身实际情况和技能效果进行权衡和调整。

冒险岛拳手加点?

第一套方案:快动作:(必须满)没满。可是说号是完全的废了。百裂拳:(必须满)同上。没满号废。半月踢:(一定满)拳手要用这个群体混到4转。4转也可以用的到。双弹射击:不加。

  此加法不针对枪手。所以。拳手不考虑加这个。疾驰:+剩一点技能点,+此技能1点就可以了。有些人说到2转有技能点补这个技能。本人认为根本不需要来补这个技能。说白了一点。根本只是浪费了2转的两个技能的技能点。

  第二套方案:百烈拳:技能等级20级,1级技能攻击力156%,满级270%快动作:技能等级20级,增加回避和命中率,满级各加20,被动技能。疾驰:技能等级10,短时间内作一个方向的加速跑,同时增加跳跃力。

  

  满级提高30半月踢:技能等级20,近身群攻技能,技能1级攻击力114%,满级190%。加点:半月踢20点-百烈拳20点-快动作20点-疾驰1点,或半月踢20点-百烈拳20点-快动作20点-疾驰10点(2转后补满点数)。

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