接下来,文馆攻略网将带你认识并了解ap剑圣天赋加点图,希望可以给你带来一些启示。
符文:主要打野 所以都是攻速
全攻击的我试过了 效率不如攻速
27个攻速 精华攻击 效果不如全攻速
天赋:21/0/9
召唤师技能:传送 惩戒
这是开始前准备工作 下面进入正题
出门:一个布甲 2瓶红
开始打野:优先推荐2个石头人 让下路队友带一下 (石头人打法:Q出效果 哪怕只出一个效果 就不用吃药了 )
当然也要请中路的队友看一下4小鬼 (正常半血就可以一个Q然后E砍死小鬼 无需吃药 )
我是4级以前不打buff的 因为剑圣不需要buff
3条狼 没什么说得Q了以后砍死就行。要注意蓝 打完以后3级了 有140蓝的话 直接去打蓝buff旁边的2个小怪 Q一下 。Q死一个的话直接惩戒第二个
没Q死就别打了容易死 回城吧
第二波打野:这时候钱是足够出一个小剑的 根据上一波动作 石头 4鬼 3狼 血在70%可以去打蓝buff 保险起见 回城出红爪
第三波打野:现在是直接buff清掉 有机会就gank 5级了 带着buff 可以gank成功
二次出装:红爪 鞋子 攻速鞋子 (为什么不先出灯笼 剑圣的全攻速符文 和红爪 足够清完野回城 出攻速鞋子 机动性高点 6级带红buff抓人没压力)
继续打野 gank 如果有人打小龙 别那么着急去。 留大 留惩戒 在龙还有600血的时候。开大冲过去惩戒就行
三次出装:灯笼 攻速鞋 狂热 (为什么出狂热. 有移动 和攻速 配合灯笼 带线能力提高 3路走 节省不少时间 抓人也不怕他跑了)
继续打野 gank
打够1650钱 回家出红X 然后就是可以出狂徒了 (为什么先出红X再狂徒 易大师的机动性 配合红X很少有人能抓到他 后出狂徒的理由:游戏开始一段时间了 对面的基本都有输出装备了 现在出狂徒 完全可以应对)
拆塔注意方面:对面前期4人抱团打小龙。直接放弃打野 放弃gank 那路没血就去推那路 哪怕你现在只有6级 就一个鞋子和红爪 都去带 全符文的情况下 6级时候 1个大 最多1分40秒。你可以连拆2塔 300换190 不亏的
别总想着团 你是易大师 只要你在带线的途中。对面想集火中路一波的时候 队友守塔反击即可 中路耗住3分钟 你就可以从1塔上高地 久之 对面是一心抓你 不会去爆抱团中推的 只要你不死。对面就有压力 出了狂徒的时候 你可以绕过兵线直接拆高地的防御塔 理由:之前的带兵线拆 会给对面造成假象 造成他们误解你不会强拆
基本打法就是这样 完全是偷塔流打法 不要管对面怎么说你 你只是最大发挥了易大师的机动力(来自PLU英雄联盟)
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版本分析
在6.6版本中,剑圣得到了如下的改动
基础伤害:10/15/20/25/30 >>> 12/19/26/33/40
收益系数:0.1/0.125/0.15/0.175/0.2总攻击力>>>0.25额外攻击力
从改动介绍上看得出来设计师们似乎是想对剑圣进行所谓的“削弱”,但是和往常一样,这一次的削弱并不能如愿达到目的,反而使得剑圣在某种程度上得到了增强。E技能的AD收益从总攻击力变成了额外攻击力并且全等级收益系数相同,这对纯肉剑圣的确是不小的打击,但是对于出了攻击装的剑圣来说却是不小的增强,尤其是在15分钟之前。剑圣在没装备时候的真实伤害得到了一点小小的削弱,但相对于出了攻击装之后的收益,这是完全可以接受的。
符文选择
红色攻击力*9 黄色护甲*9 蓝色魔抗*9 精华攻速*3
非常普通的攻速AD符文,能够让剑圣适应几乎所有的局面。
天赋选择
这里选择了12-0-18的点法,这是一种相对暴躁的打法,因为这个版本的剑圣相比之前要出更多的攻击装,所以点出了增加输出的天赋,而不是诡诈系相对平稳的天赋,不过这种点法会使自身变得稍脆一点。
召唤师技能
惩戒闪现是打野的标配。
值得一说的是剑圣带传送也非常厉害,但是这仅限于对方控制技能不多的情况下并且你对局势的发展要有相当的嗅觉,不仅如此你还有要有足够的自保意识,能够防止敌方打野甚至线上英雄对你进行威胁。传送让剑圣的支援能力上升了一个档次,并且有了单带偷塔的资本。
装备选择
出门装:
极其标准的出门装,剑圣有着W的恢复能力所以不需要太多的恢复品,复用型药水足够
中期装:
吞噬者加挑战惩戒再配合上剑圣自身的各种攻击特效能让剑圣打出成吨的输出,这里选择羊刀是因为羊刀相比于破败成型更快,效果更加立竿见影,如果你很顺,出破败也没什么问题。鞋子可以看局势出,对方AD伤害足就出忍者足具,控制多就水银鞋三速鞋任何局势都可以出。
后期神装:
这套装备是万金油打法,肉的同时输出也爆表。但是也可以根据局势出输出装:对方AP强大就出饮魔刀,如果对方坦克能力很强应当在前期就选择放弃羊刀走破败路线。需要记住的是:
这版本的剑圣必须保证除了吞噬者外,还要有至少一件AD加成不错的攻击装来保证自身的伤害
打法核心
发育:
剑圣是需要发育并且发育能力很强的英雄,Insec的剑圣在整场中吃到了很多的资源,有时C位甚至都会让资源给他。普通对局中的剑圣虽然未必会拿到如此多的资源,但是发育的的确是剑圣的重中之重,发育成型的剑圣将会是敌方所有人的噩梦。
支援与反蹲:
剑圣在对线期的主动冲突能力并不强,但是他的支援能力却是很不错的,自身就有着很高的移动使他跑路的比一般的英雄要更快,大招的加成更是让他的支援能力得到很好的发挥。主动出击的剑圣很难打出全部的输出,但是反蹲能让剑圣很好的打出输出。
Insec的剑圣也几乎没有什么主动地 GANK ,都是跟着队友的节奏支援。
残局收割:
优秀的剑圣从来都不会第一时间冲入敌军阵营,都是等队友吸收了一些关键的技能之后进场给对手绝望,大招的刷新 CD 机制让剑圣有着很强的收割能力。很多时候剑圣也能在队友拼杀败下阵来之后快速进入战场,把本来是亏损的局面扭转成大赚的局面。
注意:
发育的时候最应该做的就是视野,一来可以保证自己刷野安全无忧,二来可以探查敌方打野动向,变相保护线上。眼位多在敌方野区的入口做:
F4处,三角草都是正常打野的必经之路。有了视野的支撑后,反蹲和支援就极其简单了,你只需要跟着敌方打野的动向走就行了。反蹲的时候不要第一时间出现,否则敌方会果断回头跑掉,等到自己队友被打掉了半血左右就可前轻松收割了。剑圣刷野很快,没野怪刷的时候可以选择去敌方野区转转或者进行主动的
不要强行GANK带节奏。 打野不帮崩盘路,剑圣更是如此。
团战打法
团战中的剑圣可以对敌方任意一个英雄造成毁灭性的打击,利用这一点,剑圣可以做很多的事情。敌方后排凶猛就去切后排,己方后排安全没保障就打对方前排保护后排。并且剑圣是收割型英雄,尽量避免第一个冲上前开启团战,等待队友吸收了关键技能后再进场通常效果很好。
虽说理论上剑圣是不该第一个冲进战场的。但是如果全场只有你比较顺,队友发育不好就不能这么打了。发育起来的剑圣是有不错的抗打能力。当你队友不顺是时,他们只能依仗你来打输出,这时候你应当充当起团队的大梁,身先士卒冲入敌阵,不用刻意的去针对某一个目标,打出自己的输出,将对方的几个人打到危险的血量,并且吸收一定的伤害,给你的队友创造收割贡献的一种方式。这也是剑圣为团队创造出的一种机会。
AD一般都是打野的,AD的易大师对线能力实在是弱的惊人,出门打野刀5红,蓝起,然后红,打红之前不要想着GANK,除非拼的特别凶,要不你上去也追不上。回家爪子,贪婪,红X。团战的时候偷塔就对了,兵线各种带,让对面蛋疼就是AD易大师的作用。AD的神装:狂战鞋统帅,红X,红X,无尽,饮血,冰锤(或者狂徒,兰顿什么的肉装就对了,不要复活甲没用)。天赋正常打野AD21/9/0,符文红色和紫色攻击或甲传都行,黄色护甲,蓝色成长魔抗。AP易大师戒指出门,前期用你的Q消耗对手,中路打得过你的人不是很多,所以主Q辅W在线上混,兵带过去就回来刷F4,最好能憋出一个1600再回家,80法强对你来说比鞋子和药更有意义。W AP加成貌似还是4.0
直接裸帽子,然后鞋子,看情况出巫妖之祸或者沙漏,然后法穿杖(对面堆法抗)/深渊(对面没堆法抗)。也可以出个冰杖来撑撑血。除了时光以外的一切纯AP装都适合易大师。神装:法穿鞋,帽子,巫妖之祸,沙漏,深渊/虚空法杖,冰杖/冥火(虐人的时候可以冥火)天赋AP21/0/9,符文红色法穿,紫色固定法强,黄色固定回蓝,蓝色固定法强
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