文馆攻略网将重点带大家了解三国志10威力加强版,希望可以帮到你。
1、发布时间不同
《三国志Ⅹ》是日本光荣公司于2004年7月推出的一款策略类游戏,是《三国志》系列作品中的第十代。
《三国志Ⅹ威力加强版》是日本KOEI 公司的系列历史模拟游戏“三国志”之一,是《三国志Ⅹ》的扩充强化版本,于2005年上市。
2、游戏模式不同
《三国志Ⅹ威力加强版》新增了英雄集结剧本,并且在游戏模式中增加了战史、竞赛、专家等可选模式。
3、人际关系不同
《三国志Ⅹ威力加强版》的人际关系中增加了结婚、后代养成等元素。
4、剧本数量不同
与原版相同,游戏以中国东汉末年的三国时期为总体背景,共配有8个风格迥异的剧本,从184年的“黄巾之乱”到225年的“讨伐南蛮”之间,史实的剧本一共有7个,新增加武将汇萃的假想剧本“英雄集结”一共8个剧本。
5、新增机能不同
三国志10威力加强版有年表机能:
搭载了记录了玩家足迹的年表机能。在游戏中发生的主要事件,再加上势力图的变化,一起来从视觉上回顾玩家的发展变迁和各种遭遇。
还有编辑机能:
增加了对武将、都市、宝物、脸谱等数据都可以进行修改的各种编辑机能。玩家可以根据自己的世界观此来构筑只属于自己的三国时代。譬如同《信长之野望》一样的数据编辑功能,在游戏中,武将相貌以及武将属性、都市、宝物的数据都可以进行修改和编辑。
[分享] 三国志10培养孩子攻略
满月
1、文之道 ---智+100 政+100
2、武之道 ---统+100 武+100
3、德之道 ---魅+100 其余各加20
4、健康快乐成长 ---各项加40
周岁(不能选择,可用S/L大法)
1、笔 ---智+150
2、书 ---政+150
3、弓 ---武+150
4、令旗 ---统+150
5、玩具 ---魅+150
6、糖果 ---寿命+5
第3年
1、木马 ---统+50
2、积木 ---智+50
3、蹴鞠 ---政+50
4、木剑 ---武+50
第4年
1、办家家酒 ---政+50
2、文字接龙 ---智+50
3、哼歌画画 ---魅+50
4、踩影子 ---武+50
第5年
1、教导其鸟的饲养与利用方法 ---统+50
2、教导其认识各种生物 ---政+50
3、谈论生物的生命 ---魅+50
4、一起思考鸟为何会飞 ---智+50
第6年
1、无言地注视其 ---统+50
2、以大道理说教 ---政+50
3、大声叱喝 ---武+50
4、心平气和慢慢指引其领悟 ---魅+50
第7年
1、就来说说马的价值吧! ---统+50
2、就来说说马的魅力吧! ---魅+50
3、就实际来骑一次马看看吧! ---武+50
4、就来教如何骑马吧! ---智+50
第8年
1、文之道 ---智+100 其余各加10
2、武之道 ---统+100 其余各加10
3、德之道 ---魅+100 其余各加10
4、自由之道 ---各项加20
第9年(自动为能力最高的加10%)
——女儿
1、要培养高贵的气质 ---统+50
2、要变得更贤慧一点 ---智+50
3、要变得更开朗 ---政+50
4、要变得更懂撒娇 ---武+50
——儿子
1、要变得更有阳光气息---政+50
2、要变得更聪明一点 ---智+50
3、要让心胸宽大一点 ---统+50
4、要变得帅气一点 ---武+50
第10年
1、要把握机会并积极行动 ---武+50
2、要有远见 ---智+50
3、要以直觉行动 ---魅+50
4、要以远大的视点来观察大局 ---政+50
第11年
1、买进较重要的政书、史书 ---政+50
2、买进翻译浮屠经典的书籍 ---魅+50
3、采购较重要的经书、论文 ---智+50
4、采购较重要的兵书 ---武+50
第12年
1、以成为天下无双为天命 ---武+50
2、天命是自己决定的 ---魅+50
3、视救国济民为天命 ---政+50
4、视统一天下为天命 ---统+50
第13年
1、能决定战局趋势的情报 ---智+50
2、抓住士兵之心的方法 ---魅+50
3、如何指挥好士兵的方法 ---统+50
4、能在现实战场上运用的武技 ---武+50
第14年
1、必定为文之道 ---智+50 政+50
2、必定为武之道 ---统+50 武+50
3、必定为德之道 ---魅+100 其余各加10
4、必定为自由之道 --- 各项加20
第15年
冠礼
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